GeForce Hotfix 581.94は、Windows 11のKB5066835適用後に一部ゲームで起きた性能低下を修正するため、NVIDIAが2025年に公開した緊急対応ドライバです。
Assassin’s Creed Shadowsでは大幅なFPS低下を示す検証例もありましたが、581.94の修正はその後591.44 WHQLへ正式に統合されています。
2026年現在は581.94を探して導入する必要はありません。
この記事では、581.94が何を直したのか、どれほど性能差が報告されたのか、そして現在どのGeForceドライバを選べばよいのかを整理します。
GeForce Hotfix 581.94は何を修正したドライバなのか
GeForce Hotfix 581.94は、Windows 11のKB5066835適用後に一部ゲームで発生する性能低下を修正するため、NVIDIAが公開した緊急対応用ドライバです。
通常のGame Ready Driverとは別に用意されたHotfixで、対象となった問題は不具合ID「5561605」として管理されていました。
「Windows Updateのあとから急にFPSが落ちた」というGeForceユーザーに向けて、正式版を待つ前に修正を届ける役割を持っていたドライバです。
KB5066835適用後の一部ゲームで起きる性能低下を修正
NVIDIAが581.94で修正対象として明記したのは、Windows 11 October 2025 UpdateのKB5066835を適用した後、一部のゲームで性能が低下する場合がある問題です。
KB5066835は2025年10月14日に公開されたWindows 11向けのセキュリティ更新プログラムで、24H2と25H2が対象でした。
たとえば、いつも遊んでいるゲームを起動したときに「昨日まで滑らかだったのに、Windows Update後から妙に重い」と感じるようなケースが、このHotfixの対象として想定できます。
ただし、NVIDIAはすべてのゲームやすべてのGeForce環境で性能が低下すると説明したわけではありません。
公式の表現はあくまで「一部ゲーム」であり、対象タイトルの完全な一覧や一律のFPS低下率も公表されていません。
581.94は「Windows 11全体が遅くなる問題」を直すドライバではなく、KB5066835適用後にGeForce環境の一部ゲームで起きる性能低下へ絞った修正版です。
581.80をベースに不具合ID5561605へ対応
GeForce Hotfix 581.94は、2025年11月4日に公開されたGeForce Game Ready Driver 581.80をベースに作られました。
NVIDIAのサポート情報では、581.94で追加された修正として不具合ID5561605が示されています。
つまり581.94は、まったく新しい世代のドライバへ切り替えるものではなく、581.80を土台にして問題の修正を先行投入した位置づけです。
通常版の次回リリースを待たずに必要な修正だけを届けるため、NVIDIAはこうしたHotfixをベータかつ任意で利用するドライバとして提供していました。
通常のドライバよりQAが簡略化されていたため、当時も「必ず581.94へ更新しなければならない」という扱いではありません。
ゲーム性能低下に困っているユーザーには早期修正というメリットがある一方、問題が起きていない環境では次のWHQL認証済みドライバを待つ選択肢もありました。
581.94の役割を一言でまとめると、581.80を使うGeForce環境で発生したKB5066835後のゲーム性能問題に、正式版より早く対処するための緊急修正版です。
KB5066835でゲーム性能はどれほど低下したのか
KB5066835適用後の性能低下は環境によって差があり、NVIDIAは一律の低下率を公表していません。
一方、Assassin’s Creed Shadowsを使った独立検証では、特定の環境で約33~50%のフレームレート低下が報じられています。
数字だけを見るとかなり大きな差ですが、すべてのGeForceユーザーに同じ症状が出たわけではありません。
Assassin’s Creed Shadowsでは約33~50%低下の検証例
NVIDIA公式は、KB5066835適用後に一部ゲームで性能が低下する場合があると案内していますが、具体的なゲーム名や低下率までは示していません。
性能差を具体的に確認できる例として報じられたのが、Assassin’s Creed Shadowsを使った検証です。
Ryzen 7 9800X3DとGeForce RTX 5090を組み合わせた環境では、KB5066835の影響下で約33~50%の性能低下が確認されたと紹介されています。
「RTX 5090ならWindows Updateの影響なんて小さいだろう」と思っていたのに、ゲームを起動すると明らかにフレームレートが低い。
そんな状況が、ハイエンドGPUを搭載したPCでも起こり得たことを示す検証例です。
ただし、この約33~50%という数字は特定のゲーム、ハードウェア、場面で測定された結果です。
KB5066835を適用したすべてのPCで同じ割合の性能低下が起こる、という意味ではありません。
「最大50%低下」という数字は代表的な検証例として見るべきで、GeForce全体の共通値として扱わないことが大切です。
34fpsから72fpsという改善例をどう見るべきか
同じAssassin’s Creed Shadowsの検証では、同一場面でHotfix適用前が約34fps、適用後が約72fpsだったという報道例もあります。
単純計算ではフレームレートが2倍以上になっており、581.94による修正効果が非常に大きく見える結果です。
ユーザー計測を紹介した別の記事でも、581.80から581.94へ変更した後に平均FPSや1% Lowが大きく改善した例が報じられています。
ただし、これらはNVIDIAが示した公式ベンチマークではありません。
NVIDIA自身は対象ゲームの完全な一覧も、平均的な性能低下率も公開していないため、「34fpsが必ず72fpsになる」と受け取るのは不正確です。
また、MicrosoftのKB5066835公式ページでは、2026年9月22日時点でも、このゲーム性能低下は既知の問題として掲載されていません。
そのため、Microsoftがゲーム性能の大幅低下を公式に認定した、あるいはWindows Updateだけが原因だと確定した、と断定することも避ける必要があります。
581.94で大幅に改善した実例はありますが、重要なのは「一部環境で深刻な性能低下が起き、NVIDIAがその問題をHotfixで修正した」という事実です。
GeForce Hotfix 581.94は2026年現在も入れるべきか
2026年現在、GeForce Hotfix 581.94を新たに導入する必要はありません。
581.94は2025年11月時点の問題へ急いで対処するために公開されたHotfixで、その修正は後続のWHQL認証済みドライバへ正式に取り込まれています。
現在は581.94のNVIDIA公式サポートページも利用できないため、古い配布ファイルを探して導入する使い方は適切ではありません。
581.94は緊急配布された任意のHotfixで現在は公開終了
GeForce Hotfix 581.94は、通常のGame Ready Driverを置き換える恒久的なドライバではなく、正式リリースを待たずに必要な修正を届けるための緊急版でした。
NVIDIAはHotfixについて、ベータ版かつ任意で利用するものと説明し、通常のドライバよりQAが大幅に簡略化されていることも案内していました。
つまり当時でさえ、「GeForceを使っているなら全員が581.94へ更新する」という位置づけではありません。
KB5066835適用後にゲーム性能が落ちて困っているユーザーが、次の正式ドライバを待たずに修正を受け取るための選択肢だったわけです。
休日に久しぶりにゲームを起動し、「FPSが落ちたから581.94を探して入れれば直るのかな」と検索する人もいるでしょう。
しかし2026年9月22日時点では、581.94のNVIDIA公式ページは「Not available」となっており、現在配布中のドライバとして案内できる状態ではありません。
581.94は今使うためのドライバではなく、2025年当時にゲーム性能低下へ緊急対応した過去のHotfixとして理解するのが正確です。
修正は591.44 WHQLへ正式統合されている
581.94で先行して提供された修正は、そのまま消えたわけではありません。
2025年12月4日に公開されたGeForce Game Ready Driver 591.44 WHQLの修正項目には、581.94と同じ不具合ID5561605が掲載されています。
内容も、Windows 11のKB5066835へ更新した後に一部ゲームで低い性能が発生する場合がある問題への修正です。
不具合IDが一致しているため、581.94で提供された緊急修正が591.44の正式ドライバへ引き継がれたことを確認できます。
ここが2025年11月当時の記事と、2026年現在の記事で大きく変わるポイントです。
581.94公開直後なら「症状がある場合はHotfixを検討する」という案内に意味がありましたが、591.44へ修正が統合された後は状況が異なります。
現在の環境で581.94だけを選んで導入する理由はなく、非公式な保存サイトなどから古いドライバを探す必要もありません。
581.94の役割は591.44への正式統合によって完了しており、2026年現在は後続のWHQLドライバを使うことが前提です。
2026年現在はどのGeForceドライバを使えばいいのか
2026年現在はGeForce Hotfix 581.94ではなく、使用中のGPUに対応した最新のWHQL認証済みGame Ready DriverをNVIDIA公式で確認するのが基本です。
581.94で提供された修正はすでに後続ドライバへ引き継がれているため、KB5066835対策だけを目的に古いHotfixへ戻る必要はありません。
ドライバ番号だけを見て選ぶのではなく、自分のGPUとOSに対応しているかを確認してから導入します。
対応GPU向けの最新WHQLドライバをNVIDIA公式で確認する
2026年9月22日の調査時点では、NVIDIAは2026年9月9日にGeForce Game Ready Driver 616.92 WHQLを公開しています。
WHQLはMicrosoftの認証を受けたドライバで、581.94のような緊急Hotfixとは位置づけが異なります。
581.94に含まれていた不具合ID5561605の修正は2025年12月公開の591.44 WHQLへ正式に収録されているため、それ以降の対応ドライバを使う環境では修正のためだけに581.94を選ぶ理由はありません。
たとえば久しぶりにPCを起動してゲームのFPS低下を調べ、「581.94という番号を見つけたから、これを入れればいいのかな」と迷う場面もあるでしょう。
この場合に優先したいのは古いバージョン番号ではなく、現在使っているGeForce GPUにNVIDIAが提供している対応ドライバです。
616.92が公開されているからといって、すべての世代のGeForceで必ず616.92を選べるとは限りません。
GPUごとの対応状況を確認し、NVIDIA公式のドライバ検索で利用可能なWHQL版を選びます。
現在のドライバ選びでは「581.94より新しいか」ではなく、「自分のGPUに対応した公式WHQL版か」を基準にするのが分かりやすい判断方法です。
古い581.94を探して導入する必要はない
GeForce Hotfix 581.94のNVIDIA公式サポートページは、2026年9月22日時点で利用できない状態です。
これは581.94が現在の通常配布ドライバではなく、特定時期の不具合へ対処するために役割を終えたHotfixであることとも一致します。
そのため、検索結果や過去の記事で581.94のダウンロード案内を見つけても、当時と同じ手順をそのまま実行する必要はありません。
KB5066835後のゲーム性能低下を直す修正そのものは、後続の正式ドライバへ統合済みです。
NVIDIA公式以外のサイトから古い581.94のインストーラーを探し、現在の環境へ入れ直す方法はこの記事では案内しません。
2025年11月当時なら581.94は症状に困っているユーザー向けの選択肢でしたが、2026年現在は前提が変わっています。
今から対処するなら、581.94を探すのではなく、使用中GPUに対応する最新の公式WHQLドライバを確認することが第一選択です。
GeForce Hotfix 581.94の修正内容と現在の対応まとめ
GeForce Hotfix 581.94は、Windows 11のKB5066835適用後に一部ゲームで発生した性能低下へ緊急対応するためのドライバでした。
581.80をベースに不具合ID5561605を修正し、その対応内容は2025年12月公開の591.44 WHQLへ正式に引き継がれています。
Assassin’s Creed Shadowsでは大幅なFPS低下や改善を示す検証例もありましたが、その数値をすべてのゲームやPCへ当てはめることはできません。
2026年現在、581.94の公式ページは利用できないため、古いHotfixを探して導入する必要はありません。
現在ゲーム性能の問題を確認するなら、使用中のGeForce GPUに対応した最新のWHQLドライバをNVIDIA公式で確認してください。

